Civilization: Das Brettspiel Cover 2010 Wilson

Civilization: Das Brettspiel 2010 von Fred Wilson

Das wichtigste zuerst

Civilization: Das Brettspiel basiert lose auf dem PC-Spiel Civilization V und ist ein klassisches 4X Spiel. Neben dem 2010 veröffentlichten Grundspiel gibt es inzwischen 2 Erweiterungen.

  • 2-4 Spieler (mit der Erweiterung dann 5)
  • 6 Zivilisationen
  • 4 Siegmöglichkeiten
  • 8 Regierungsformen
  • 8 Gebäudetypen
  • 12 Weltwunder

Das Spielmaterial des Brettspiels für vier Spieler aufgebaut

Das Spiel ist mittelschwer. Ein Spiel dauert typischerweise 8-12 Runden, das sind ca. 1,5 bis 3 Stunden. Am meisten Spaß macht es mit 4 oder 5 Spielern.

Das Spiel könnt Ihr hier kaufen.

Features

  • Modularer Spielplan: Die Weltkarte sieht in jedem Spiel anders aus
  • Kampf & Kooperation:Spieler können Handel treiben oder erobern
  • Stein-Papier-Schere: Taktische Kämpfe mit Einheiten
  • Ressourcen-Management: Planen ist wichtig, aber nicht alles

Einheitenkarten aufgereiht: Infanterie, Artillerie, Kavallerie

Siegbedingungen

Man kann auf 4 verschiedene Arten das Spiel gewinnen. Wir haben für die Siegbedingungen Guides und Tipps gesammelt.

  • Militärsieg: Ein Spieler erobert eine andere Hauptstadt
  • Wirtschaftssieg: Ein Spieler hält 15 Münzen
  • Kultursieg: Ein Spieler sammelt genug Kulturpunkte
  • Technologiesieg: Ein Spieler erforscht Raumfahrt

Fünf Weltwunder des Grundspiels als Karten aufgefächert

Zivilisationen

Grundsätzlich können alle Zivilisationen jeden Sieg erringen, manche haben aber Vorteile in einem der vier Wege.

Wir haben für alle Zivilisationen einen ausführlichen Guide:

Zivilisation Anführer Schwierigkeitsgrad Siegbedingungen
Amerika Lincoln Schwer Wirtschaft
Ägypten Kleopatra Einfach Militär, Wirtschaft, Kultur
China Mao / Wu-Zetian Mittel Militär, Kultur
Deutschland Bismarck Einfach Militär, Wirtschaft
Rom Caesar Mittel Alle etwas
Russland Katharina Einfach Militär, Technologie

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Tipps und Tricks

 

Spielmaterial

Regelheft
Marktplan
6 Zivilisationsbögen
6 Handelsscheiben
6 Wirtschaftsscheiben
6 Plastikverbindungen (für die Handels- u. Wirtschaftsscheiben)
6 Startkarte (1 pro Zivilisation)
14 neutrale Kartenteile
12 Stadtmarker (3 pro Spieler)
24 Armeefiguren aus Plastik (6 pro Spieler)
8 Pionierfiguren aus Plastik (2 pro Spieler)
1 weiße Armeefigur aus Plastik für den russischen Spieler
55 quadratische Kampfkarten, davon
15 Artillerieeinheiten
15 Infanterieeinheiten
15 Kavallerieeinheiten
8 Luftwaffeneinheiten
2 Kampfbonuskarten
224 kleine Karten, und zwar:
4 Aufbaukarten (1 pro Spieler)
16 Staatsformkarten (4 pro Spieler)
144 Technologiekarten (36 pro Spieler)
1 Technologiekarte Raumfahrt
47 Kulturereigniskarten
12 Weltwunderkarten
12 Weltwundermarker (je 4 Antike, Mittelalter, Moderne)
6 Kulturstufenmarker (1 pro Zivilisation)
18 Marker für Große Persönlichkeiten
28 Militärtechnologiemarker (7 pro Spieler)
49 Gebäudemarker, davon:10 Hafen marker
6 Handelspostenmarker
6 Schmiede-/Eisenminenmarker
6 Bibliothek-/Universitätsmarker
6 Kornspeicher-/Aquäduktmarker
5 Markt-/Bankmarker
5 Tempel-/Kathedralenmarker
5 Kasernen-/Akademiemarker
20 Hüttenmarker
10 Barbarendorfmarker
12 Katastrophenmarker
1 Startspielermarker
16 Rohstoffmarker
90 Kulturmarker
28 Schadensmarker
75 Münzmarker
4 Übersichtsbögen (1 pro Spieler)